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新CEO的创始人Trivia总部推出了一款新游戏,IT新闻

    12月24日,据国外媒体报道,经过数周的封闭测试,命运之轮游戏总部话语,总部的祖先现场回答问题Trivia决定开放给大家。总部Trivia证实这将是自Rus Yusupov成为新CEO以来的首次重大举措。早些时候,公司联合创始人、前首席执行官科林·克罗尔去世。然而,问题是,游戏是否能够产生足够的差异和可访问性,以恢复创业的增长趋势。”Yousepov说:“媒体实验室(顶级游戏公司)已经向世界引入了一个全新的产品类别,总部Tri.。”同样,媒体实验室将以革命性的经验吸引全世界的注意力,集中于移动视频直播,这将以新的方式将人们聚集在一起。总部文字是我们创造的最具互动性的游戏体验。克劳尔的去世对总部的琐事来说是个困难的时期。自从一年前开始流行以来,总部的Trivia玩家数量每天都在下降。这种新鲜感已经开始褪色。有了更相似的经历,现金奖品往往被更多的人分享,而优胜者通常只能得到几美元。与其他游戏相比,在某个时间打断游戏会造成很多不便。尤素波夫在克劳尔9月份接任之前,一直是特里维亚总部的首席执行官。现在,他必须找到能够吸引纵横字谜玩家的人群,并蜂拥到Zynga的《与朋友的话》中,这是Crowl擅长的颠覆性思维。在过去的七年里,我与乌鸦分享了许多令人难以置信的人生瞬间,”Yusupov在一份关于乌鸦的声明中写道。我们已经建立了两家突破性的公司,并一起开始了不可思议的旅程。我们在Vine和HQ Trivia中学到的教训将继续对我产生重大影响。像许多友谊一样,我们的关系也面临着挑战。但在这些充满挑战的时代,克劳尔善良的灵魂和慷慨的心灵才真正闪耀。在共同创立Vine和总部Trivia的过程中,Yusupov和Crowl重新构思了移动娱乐,让数百万人有机会展示他们的智慧和创造力。Yusupov接着写道:“Kroll有令人难以置信的能力让每个人都感到与众不同。他专心地听着,沉思着。但最重要的是,他更关心人,而不是工作。他的创新背后的推动力在于它将对人民和世界产生积极的影响。克劳尔的创新和发明改变了许多人的生活,并将在未来几年继续影响世界。科林·克劳尔,总部Trivia的联合创始人和前首席执行官,本月早些时候去世。在总部词汇,玩家通过正确选择隐藏的字母实时解决字谜。你可以在现有的HQ Trivia iOS和Android应用程序中找到游戏。主持人安娜·罗伊斯曼(Anna Roisman)很高兴地向你提供线索,然后从每个拼图游戏的底部开始给他们25秒钟的时间。如果提示符是“gem”并显示“_m_”,则必须按任意顺序单击D、I、A、O和N。选错了三个字母,或者填错了单词,你就会输。在游戏开始之前,您将旋转一个轮子,并且每个回合将自动显示一个字母。通过十轮竞赛,你和其他获奖者将获得奖池的份额,并且尽快解决问题的三个人将获得更多的奖品。这家初创公司通过向你出售总部Words的额外内容来赚钱,尽管它可能吸引像总部Trivia这样的营销基金,以赞助的游戏和嵌入广告为特色。总部的话语比总部的琐事更疯狂。在这个游戏中,你不仅要选择唯一的答案,而且要用传统的或非传统的方式快速猜出字母。这意味着,它确实让人们感觉更互动,因为你不只是闲坐几分钟寻找一个答案。持续点击可以让你保持清醒。而且因为它不需要深刻和广泛的琐碎知识,总部字可以吸引更广泛的观众。旋转器还添加了纯粹的运气元素,因为初学者可以自动显示元音,这可能比有经验的老玩家稍微简单一些。令人担忧的是,在核心方面,总部词汇仍然非常类似于总部的琐事。他们都是实时的,消除为基础的知识游戏,每个人都玩赚钱。最近,一个字谜要求你说一个嘈杂的乐器,但是答案不是“Kazur”,而是“嗡嗡的Kazur”。我不确定是否有人正式称它为“Kazur”。考虑到更快的交互速度,即使最轻微的故障或延迟时间也足以让你输掉一局。本周早些时候,HQ Words的测试版游戏未能向一些用户显示键盘,导致大量用户被淘汰。让Trivia总部的工程工作完美无缺的压力从未像现在这样大。总部Trivia最初同意让美国技术媒体TechCrunch采访Crowle,看看是什么使得总部Words与众不同,从而改变了这家初创公司的发展势头。尤素波夫原本应该填补这个空缺,因为克劳尔上周五不幸被发现死于药物过量,但他后来拒绝谈话或提供书面答复。在这个悲痛和过渡时期,这是可以理解的。但是总部的Trivia仍然需要在它的应用中给出答案。与此同时,其他的竞争者已经开始选择现场视频测验的想法,Facebook甚至为内容生产者创建了自己的游戏显示平台。总部的琐事可以受益于创造一个更好的体验,允许人们玩一个游戏样本,上瘾,并生存到下一个预定的广播。迷你游戏可以提高总观看时间和品牌赞助的价值。安静模式可以使人们更容易同时执行多个任务。面对面版本的总部文字和总部琐事可以帮助人们感觉更亲近,并给公司一个机会,以整合点对点游戏业务。在最受欢迎的时候,Trivia总部以1亿美元的估值筹集了1500万美元。这似乎是合理的,因为据报道,今年的收入将达到大约1000万美元。HQ Words是通往总部Trivia外部世界的桥梁,但是总部必须不断演进,而不仅仅是迭代。

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欢迎阅读本文章: 许一鸣

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